Historia rozpoczęta 29. marca 2007 roku właśnie zakończyła pewien etap. Dywizja Call of Duty 4 dołącza do aesir.eSports. Głównym powodem "dojścia do multigamingu" były większe perspektywy, które pozwolą nam na odnoszenie kolejnych sukcesów. Tym samym klan zostaje zawieszony, dziękuje więc za grę wszystkim, szczególnie byłej dywizji Call of Duty 1, która to była swego czasu rdzeniem klanu. Również Wam życzę powodzenia - podział na tym etapie powinien wyjść obydwu składom na dobre.
Bardzo się cieszymy, że Panowie zdecydowali się i po rozmowach dołączli do naszego gamingu. Liczymy na dobrą współpracę oraz mamy nadzieję, że dobrze będą się u nas czuli. Nie pozostaje nam nic innego jak życzyć Panom z CoD4 jak najlepszych wyników w barwach aesir.eSports.
Zapraszam wszystkich na stronęaesir.eSports - www.aesir.pl. Do zobaczenia na serwerach!
Ukazały się minimalne wymagania Call of Duty:World at War. Oto i one: * Procesor: AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz * HDD: 8 GB wolnego miejsca na dysku * RAM: 512MB RAM (XP)/1GB RAM (Vista) * Karta graficzna: Shader 3.0 - 256MB Nvidia Geforce 6600GT/ATI Radeon 1600XT
Wymagania te praktycznie nie różnią się od tych, które poznaliśmy przy okazji prac nad CoD4, jednak nie jest to zaskoczeniem - w końcu gra wykorzystuje ten sam silnik.
Jesteśmy pierwszym polskim klanem, który tak wcześnie dostrzegł i rozpropagował promod. Czuję się więc zobowiązany oznajmić wam, że właśnie pojawiła się jego wersja 3.0!
Niestety - w kolejnym wydaniu nadal można znaleźć kilka błędów. Na przykład: mimo, że częściowo wyeliminowano problem z podkładaniem bomby w trakcie trwania przerwy, to nadal on występuje - wystarczy wziąć timeout przed skończeniem czasu startowego na początku rundy, wtedy bomba zostaje na spawnie.
Najbardziej rzucającym się w oczy błędem jest jednak ten z wersją językową - wszystkie napisy, czy to nazwy typów gry, czy to dotąd działające w językach ojczystych pozycje w menu są teraz po angielsku. Napisałem dzisiaj w tej sprawie do Twórcy modyfikacji, z pewnością oba bugi zostaną usunięte. Po kilkuminutowym kontakcie z promodem 3 zobaczyłem kilka umilających grę zmian, jak np. zmieniony wygląd paska postępu podkładania/rozbrajania bomby czy inny licznik amunicji. Za tym idą zmiany techniczne, oraz polepszony streaming do pb. Oczywiście najnowsza wersja promoda czeka już na Was w naszym downloadzie - klik i na naszym serwerze, natomiast dokładny opis instalacji został dołączony do modyfikacji.
Dobra wiadomość, dla wszystkich tych, którzy nie mają środków/czasu aby pozwolić sobie na ściągnięcie najnowszego fragmovie Neo! Jako pierwsi w Polsce prezentujemy wam Thrill do obejrzenia instant!. Przypomnę, że film dotyczy znanego chyba wszystkim Filipa 'Neo' Kubskiego, gracza CS 1.6, którego sukcesów zarówno drużynowych jak i solo nie ośmielę się wymieniać. Sam "Thrill" był zapowiadany już dawno, śmiało mogę powiedzieć, że dzieło Aziza "DrAgOna" Taziego to najbardziej oczekiwane fragmovie tego roku. Wszystko to już u nas, w dwóch szybko buferujących się częściach - życzę więc, jak zwykle - miłego oglądania!
W sieci właśnie ukazał się gameplay Call of Duty:World At War. Zobaczyć na nim możecie walkę na pacyfiku w trybie Co-Op przy użyciu m.in BAR, miotacza ognia czy Stena. Ponadto pokazano w nim pojazdy. Całość trwa niespełna pięć minut, prezentujemy ją poniżej. Miłego oglądania!
Serwis Machinima, który przyzwyczaił nas do perfekcyjnej jakości swoich produkcji właśnie opublikował nowy film - Jurassic Warfare, epizod pierwszy. Przedstawiamy go wam jako pierwsi w kraju. Trwa niewiele ponad pięć minut, które przepełnia wartka akcja (o tematyce dość oczywistej, w końcu tytuł mówi wszystko. Miłego oglądania.
Polska społeczność Call of Duty 4 wystosowała petycję do organizatorów turnieju AlleGra 2k8, o którym zapewne większość z was już słyszała. Petycja dotyczy jednego z punktów regulaminu zawodów. Otóż organizatorzy turnieju zaplanowali, iż w rozgrywkach mogłyby wziąć udział wyłącznie osoby pełnoletnie. Warunkowane jest to punktem regulaminu, który w obecnym kształcie brzmi: Aby wziąć udział w Turnieju musisz mieć aktywne konto w serwisie Allegro (pełną aktywację).Pełnej aktywacji konta mogą dokonać tylko osoby powyżej osiemnastu lat. Tymczasem jak wiadomo, prawie każdy polski zespół Call of Duty 4 ma w swoim składzie graczy, ktorzy nie posiadają jeszcze 18 lat. Na chwile obecną drużyny te nie mogłyby przystępować do rywalizacji w swoich pełnych składach. Autorzy petycji proponują więc zmianę powyżej cytowanego punktu regulaminu na: Aby wziąć udział w Turnieju każdy pełnoletni zawodnik musi mieć aktywne konto w serwisie Allegro (pełną aktywację) Link do petycji, jak również listy osób, które ją poparły, znajdziecie poniżej. Zostanie ona przekazana organizatorom AlleGra 2k8. Petycja do organizatorów AlleGra 2k8
Ponad osiem gigabajtów materiału filmowego, hektolitry potu, wiele różnic zdań i masa godzin spędzonych przed monitorem - to wszystko przyniosła produkcja nowego, trzeciego już clanmovie!
(...)dzięki wykorzystaniu wielu skomplikowanych skryptów, trybów śledzenia postaci i edycji modelów broni(...)
Pozwoliłem sobie przytoczyć słowa n1cka - chciałbym zapewnić, że to nie czcza gadanina, a rzeczywistość - dzieli Cię od niej jeszcze kilka zdań.
Niestety, muszę poinformować o przykrej rzeczy - Element w trakcie prac zrezygnował z projektu, więc musiałem zabrać się do ukończenia filmu w pojedynkę. Przy pomocy Movie Makera nie mogłem zdziałać zbyt wiele, toteż proszę mnie nie informować o błędach (których jest dość sporo) i niedociągnięciach w obróbce. Mimo wszystko mogę powiedzieć z czystym sercem - jest to najlepsze clanmovie jakie wyprodukowaliśmy!
Czas oczekiwania od jego zapowiedzi (około miesiąc) także nie prezentuje się imponująco, jednak zapewniam, że nie poszedł on na marne. Zamiast ochłapu po trzech dniach, otrzymaliśmy ponad jedenastominutową perełkę przygotowaną po miesiącu prac.
Obejrzeć ją możecie na dwa sposoby - ściągając przez Filefront (klik - 131mb) lub natychmiast w niższej jakości (zapraszam do komentowania - klik). Miłego oglądania
I tak oto Antwerp Esports Festival dobiegł końca! Po trzech dniach zmagań czterdziestu ośmiu ekip zwycięzcą CoD4 został Team Pandemic.
Zespół zza oceanu gładko pokonał swoich przeciwników z grupy J - 13:6 (iGamerZ) oraz 13:1 (Team Unlimited), następnie w fazie pucharowej 13:6 (SK Gaming), 13:4 (MYM), 13:10 (KomaCrew) i 13:6 (Dignitas) w finale drabinki wygranych (z której nie spadli), natomiast w wielkim finale po raz kolejny przeciwko KomaCrew 13:9. Kolejność na podium przedstawiamy poniżej. Zastanawia mnie jedno - jeśli "najlepszy polski zespół" - UF Gaming przy prowadzeniu 10:3 odpada z drugiej fazy grupowej z wynikiem 11:13 to coś jest nie tak.D-Link.PGS także nie pokazało się w najlepszej strony. Mimo wszystko trzeba zwrócić uwagę na fakt, że na AEF stawiły się wszystkie najlepsze drużyny z całego świata. Dziękujemy im, oraz twórcom streamingu QuadV za 3 dni emocji. Do następnego razu!
Poszukiwania kolejnych dywizji nie okazują się jałowe. Dnia 24 lipca 2008 roku mam zaszczyt ogłosić, że na pierwsze zgrupowanie stawił się team Counter Strike 1.6! Skład ma już na swoim koncie jedną wygraną - mamy nadzieję i jesteśmy pewni, że jest to tylko początek ich sukcesów. Drużyna nie jest jeszcze do końca sformowana - brakuje kilku zawodników. Rekrutacja zostaje więc otwarta. W sprawie naboru proszę pisać na xfire m1lc3ar rainbo123 lub gg 1308677. Edit 25.07 - rekrutacja zamknięta, skład zostanie podany w najbliższym czasie.Edit 28.07 - podajemy pełny skład:.